60-ые ПэВэПошеры

Если ты сыграл 6 раз на альтераке 51-60 это не значит что ты знаешь там ситуацию вообще. И если из 6 игр в твоей статистике три раза выиграл альянс, значит наверно всё не так плохо с балансом. Ну и если ты ХЗ что мы тут обсуждаем, то зачем ты вступаешь в это обсуждение?
Про "мастерство твинка" (сколько пафоса омг), которое проявляется только в равных условиях это вобще редчайший бред. Твинк он по своей природе не равный.

Что 80-ки делают в нубзонах?

Цитата:80-ки часто там бывают, потому, что постоянно кто нибудь из альянса приходит и начинает косить нпс и вылавливать малоуровневых игроков.
Вот это как раз и удивляет. Во первых ПВЕ сервер, то есть кто не хочет, может спокойно ходить мимо меня и его никак не тронешь, а во вторых если я пришел что называется развлечься, ну поразвлекся минут 10 и ушел и приду в следующий раз фиг знает когда, то сидеть на 80-ом уровне там и дежурить специально это уж совсем видимо в игре потому что скучно стало…

Сон?

Цитата:Имхо тру палы проходят квест на коня) тогда и конь ценее будет)
Самым ценным маунтом был ПВП ТИГР в начале 2006-го! :) Сначала сделать паловский квест(чтобы райдинг скилл был), потом нафармить 10й ранг(чтобы маунта купить), потом нафармить экзалтед с дарнасусом(чтобы тайгер райдинг купить), а уже потоооооом можно кататься на тигре.
Вот заморочки были в своё время…
А вы "халявный маунт на 30м лвл"… Мелковато плаваете!

Пишем макросы по-русски

Q u o t e:Есть вот такой английский макрос
/run for b=0,4,1 do for s=1,GetContainerNumSlots(b),1 do local n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"Mana Emerald") then PickupContainerItem(b,s) DeleteCursorItem() end end end
/cast Conjure Mana Emerald
Ищет в сумках мана изумруд, удаляет его, запускает создание нового.
На русском реалме не работает, даже после замены строчек Mana Emerald и Conjure Mana Emerald на русские эквиваленты
Халп :( Вот такой вариант, у меня работает:
/run for b=0,4,1 do for s=1,GetContainerNumSlots(b),1 do local n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"Изумруд Маны") then PickupContainerItem(b,s) DeleteCursorItem() end end end
/cast Сотворение изумруда маны
Если у вас он не работает, возможно что какая-то модификация интерфейса(аддон) блокирует его.

Помогите НУБУ (шмот, таланты 70+)

Всем привет, добрые люди, помогите, на данный момент играю своим любимым магом, сейчас 72 лвл, фрост, я понимаю то, что фрост это отличный вариант в PVE(т.е. квесты и мобы), так вот, вопрос номер раз: для хороших ударов в PVP, что лучше качать? Я имею ввиду Файр или можно во фросте, но иметь определённый шмот? Просто я слышал, что при правильной раскачке можно с критом бить под 10000-12000, не знаю, правда это или нет. Сейчас во фросте я бъю болтом от 1200, в замороженную цель до 2700 с критом. Просто ходил в инст, с нами был пал 80 лвл, он выдавал нам статистику после каждого босса, так вот , я был всегда на 5 месте по ннесённым повреждениям, со мной была моя девушка, лок 73 лвл, она все заклинания, бафы и т.д. нажимает мышкой =))) В ПВП никакая, просто не дерёцо, не умеет и не хочет, но тем не менее она била сильнее меня, хотя намного реже и медленнее. Вопрос номер два: всегда одевал шмот на выносливость, интелект и крит, по возможности на этом шмоте бывало и сила заклинания, что мне начинать носить после 70 лвл? Очень много вещей на стойкость, скорость, мастерство, рейтинг пробивания брони и т.д. На что делать упор, просто на сех этих новых вещах, очень маленький показатель интелекта и выносливости, а так не хочецо их терять, имеет ли смысл жертвовать этими статами ради каких то других? Вопрос номер три: есть показатель сила заклинания, насколько он важен? Так же показатель сила, влияет ли она на силу моих заклинаний? Мой друг играет за пала 74 лвл, говорит, что при повышении стата СИЛА, у него увиличевается и сила заклинаний, так ли это? и так ли это у меня?
P.S. прошу тех кто будет отвечать, отвечать на русском языке, просто я не понимаю 70% жаргона ВОВ и терминов, имею только поверхностное знание некоторых слов, по этому очень прошу, объясните как 5-ти летниму! =)) Заранее спасибо!

19/01 Обсуждение: тотемы

Добавить тотем земли который бы давал хит, так как для элема в пве тотемов земли по сути и нет, как ренж классу ему армор не особо важен, и определенно исправить тотемы элементалей так как с 20 минутным кд = 0000000 пользы,и увеличить бонус скорости каста от тотема воздуха ну +2 % думаю не очень будет круто, а так пока в раздумьях…

Нерф твинков.

Что привыкли всех на бг ложить с легкостью изза дисбаланса в эквипе?(чанты,заплатки,крафт вещщи за очень большие деньги). теперь придется с этой возможностью расстаться и играть на бг как и обычные игроки.Непривычно конечно умирать но ничего - обладатели твинков привыкнут.А польза в нерфе такая : я знаю много людей которые на лоу лвл просто не хотят идти на бг изза вышеуказанных твинков.так что нерф будет поддержан многими.
Вот теперь время агро обиженных твинков

3.1.0 ферал Танк

Цитата:
3 комплект - 55к ХП фулфрост резист + там где это возможно чанты на фаер резист, метагем на уменьшение спеллдамаги - для стояния под вдохами сартариона. Агро срывают достаточно легко, если дпс сразу втопит по дракону в стиле "мама не горюй", но т.к. топить дпс по самому сартариону начинают после смерти последнего адда - к тому момент его уже не сорвать при всём желании (разве только таунтом ;) ). авоиданс в этом сете меньше на 3% меньше, зато без проблем позволяет стоять под сартарионом. который бывает дышит по 45-48к (в то вреям как у меня под дебафом от драка от 55 остается 42 :).
если не сложно, линкани ссыль на файлик из Равра с этим комплектом - интересует что за энчаты и камень на фаер резист

Не мешайте другим.

Q u o t e:Победитель должен уложится во временной лимит и выполнить квест первым.Часто игрокам помогают друзья,охраняя от противоположной фракции или мешая конкурентам.
Это соревнование.
хехе, представь олимпийские игры, и там например в соревновании по бегу будут всячески мешать помошники бегунов соперникам =) Представил??! вот то-то же =)))

Будет ли предел насилию?

Q u o t e:Сказок только не надо про то, что орда не нападает с численным перевесом. Описана ситуации с точностью да наоборот.
P.S. И если объективно сравнивать альянс и орду, то на Подземье ганкеров от орды и неадекватов больше. Дети любят выигрывать и они выбирают более сильную сторону. Отсюда нездоровое ПВП которое они вносят на Подземье. А взрослые игроки имеют склонность к ПВЕ. Большинство игроков за альянс это игроки играющие ради фана общения, а не ради нагибания всего и вся. Хотя среди альнса неадекваты тоже бывают. Но их, к счастью, меньше.
Мадлекс, честно, читаю твои посты и ломаю голову – неужели от твоего имени пишут два человека? Один из них – взрослый и адекватный человек с весьма неплохим (слегка циничным) чувством юмора, а второй – закомплексованный подросток?
Го по пунктам разбирать твой пост?
«Сказок не надо»
Ну что это за формулировка? Люди, наверное, пишут посты, основываясь на собственном мнении, пусть и субъективном (а что в этом мире может быть объективно?) Называть сказками все, что не совпадает с твоим мнением – фи, моветон. Нападает или нет орда с численным перевесом – лично я хз. Я не играю за альянс на нашем реалме, поэтому у меня не было возможности столкнуться нис ситуациями подтверждающими это утверждение, ни с ситуациями, опровергающими его. Вполне вероятно, что орда нападает, имея численное преимущество – ведь люди, играющие как за одну сторону, так и за другую, по сути, ничем не отличаются.
«если объективно сравнивать альянс и орду, то на Подземье ганкеров от орды и неадекватов больше»
Объективно сравнивать? Это как? Среди всех игроков был проведен опрос и были выявлены проценты ганкеров среди альянса и орды? Близзы добавили обязательную форму, которую нужно заполнить при входе – она помогает определить адекватность людей? Подобная ситуация существует? Или, возможно, у тебя есть чары как за альянс, так и за орду – и ты можешь на собственном опыте оценить количество «ганкеров … и неадекватов»? Даже если так, это субъективная оценка, а не объективная
«Дети любят выигрывать и они выбирают более сильную сторону»
Чьорт. Вот засада – я ведь тоже люблю выигрывать. Наверное, я в свои 22 тоже ребенок… А в каком возрасте я должен полюбить проигрывать? Это будет показателем того, что я стал взрослым?
«Отсюда нездоровое ПВП которое они вносят на Подземье. А взрослые игроки имеют склонность к ПВЕ.»
Где-то существует статистика, подтверждающая истинность данного утверждения? Странно, а мне с каждым годом начинает все больше и больше нравиться ПВП (а ПВЕ нравится все так же)
«среди альнса неадекваты тоже бывают. Но их, к счастью, меньше»
Забыл добавить «имхо»? Ну и, опять же, откуда информация?
ЗЫ: мне интересен такой вопрос – на евро у меня были чары в двух баттлгруппах. В обеих было ощутимо больше альянса. Насколько мне известно, в других баттлгруппах ситуация аналогичная. С переходом на рувов, орды обнаружилось значительно больше, чем альянса. Вывод: большинство русскоязычных выбирает орду, большинство европейцев выбирает альянс. Интересно, почему?

Чисто постебаться - БАФ

"За ВДВ!" - Воин ломает об свою голову кирпич и становиться невосприимчивым к любым еффектам приводящим к потере контроля над персонажем и к замедляющим еффектам на 30 сек.
"Истинный Самурай" - Призывает дух Миямото Мусаси, который атакует врагов война с уроном 10-15к, игнорируя айсблоки и баблы
"Ты меня уважаешь?!" - воин достает ящик забористого оркского самогона и начинает распивать его с врагом, после идут беседы в духе "Ты меня уважаешь?" и при отрицательном ответе воин мгновенно трезвеет в отличии от врага и проводит фаталити при помощи разбитой об собственную голову бутылки.

Что дальше будет с ВОВом - фантазии на тему

одна маленькая неточность. Произойдет это не в 2012 а в 2212 ибо дял компании близард игра вов тоже что и нефтяная вышка для России вроде бы и понимают что слезть с иглы надо, да все решиться немогут. К сожалению вов не прсото агонезирует, а находиться в глубокой коме и вместо эфтаназии, близы продолжают поддерживать это состояние ((( (Придумайте же наконец тчо то новое)

28/01 Результаты тех. обслуживания

Пинг стал чуть чуть стабилен, 200-400, это норм (для меня :) ). А вот кадры в сек в Даларане, это жуть, раньше хоть было 10-14, а сейчас 3-9 (после выхода 3.0.8), а иногда в час пик от 1800 до 2300 по мск и вовсе слайдшоу, кадры в сек 1-2. Не знаю как, вроде комп не такой уж и слабенький, так как другие игрушки иногда даже летают (фалл3 например). Походу пара мне апать комп, так как думаю проблему эту решаете долго, обидно :(
[ Сообщение отредактировано Малгар ]

Трактир "Ледяной Ручей" часть III-2

Наконец, решив что делать, Бирон поднялся из-за стола, подошел к трактирщику и сказал:
- Мне пора, вот ключи от комнаты, может быть я еще вернусь. А может и нет.
Выдя из трактира, орк произнес:
-Nuramas inakor modaron relotaras!
Перед ним из пламени матереализовался кошмар. Вскочив на него, Бирон отправился в сторону крепости завоевателей.
Больше он нем не было ни слуху, ни духу… до поры, до времени.

Термоштепсель / Альянс / <Вольные Ястребы>

Доброго времени суток, Вам! Хотелось бы попробовать прижиться у Вас в гильдии.. Но! Я пока что маленького уровня.. т.к. играю всего три дня. До этого не играл World of Warcraft вообще.. Исходя из этого, следует предупредить о том, что в игре знаю пока мало чего. О себе: зовут меня Стас, 22 года, из Новосибирска. Выношу сие на Ваше усмотрение. Жду ответа.

"Братство Чести"ищет крепких парней и девушек

Цитата:
А как ты себе ето представляешь ?! Растить персов ?! Ето ты сидишь в /g и ноешь что попаравозте меня немоща по рфд ибо я не могу собрать пати и потанчит / ДДшить / хилить ?!
А на 80 ливающих с гильды с возгласом я у вас с 11 уровне а вы меня даже не поправозили и щас отказываетесь брать в Ульдар хотя я был почти с создания. И не чо что я вчера апнул 80 и мне влом сходить купить Щит, пушку!
Таких надо в топку как полена бросать еще на 11 уровне!
А гильде в 166 человек если вы собрались имено занимаеться ПвЕ прогрессом и серьезно кикай нахер всех ПвПшников.
читай внимательнее :) я не просил от гильды никакой помощи, собственно на Седогриве докачался до 80 абсолютно без проблем, денег хватало и на полное изучение всех заклинаний для шамана, даже не нужных и на маунтов, в том числе флая 280%, опять же PVE контент прошёл почти весь, собирая пати из согильдовцев равного уровня или просто с улицы. Единственное, что требовалось реально, это порой совет, что лучше качнуть или куда кинуть таланты. А про ливающих, ну это везде такие есть, мне интереснее биться до конца, даже при 1% шанса на победу.

Патч 3,1

Цитата: * «Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
* «Смертельный бросок»: скорость полета оружия увеличена.
* «Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоте нанесения ударов).
* «Отравляющий укол»: урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от наносимых с ее помощью ядов.
* «Маленькие хитрости»: теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
* «Нейтрализующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоте нанесения ударов).
* Таланты
* Ликвидация
* «Жажда убийства»: действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд.
* «Мастер ядоварения»: Теперь также повышает вероятность отравления противника смертельным ядом после применения способности «Отравление» дополнительно на 15/30/45%.
* Бой
* «Выброс адреналина»: время восстановления сократилось до 3 минут.
* «Череда убийств»: кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый разбойником, на 20%.
* «Жар битвы»: теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
* «Молниеносные рефлексы»: в таланте 3 очка, он повышает вероятность уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.
* Скрытность
* «Танец теней»: во время применения появляется новая панель действий.
* Символ выброса адреналина теперь увеличивает время действия этой способности на 5 секунд.
* Символ удара в спину теперь продлевает действие эффекта «Рваная рана» на 2 секунды при каждом использовании этой способности до максимального значения в 6 секунд.
* Символ плаща Теней: при использовании способности «Плащ Теней» получаемый разбойником урон снижается на 40%.
* Символ калечащего яда: вероятность отравления повышена до 20%.
* Символ смертельного броска: теперь эта способность снижает скорость передвижения дополнительно на 10%.
* Символ веера клинков увеличивает урон, наносимый способностью «Веер клинков», на 20%.
* Символ вожделения крови увеличивает дополнительный урон от способности «Вожделение крови» на 3%.
* Символ череды убийств уменьшает время восстановления способности «Череда убийств» на 45 секунд.
* Символ расправы снижает затраты энергии на способность «Расправа» на 5 единиц.
* Символ взлома теперь уменьшает время применения этой способности на 100%.
* Символ ошеломления увеличивает время действия этой способности на 20 секунд.
* Символ танца теней увеличивает время действия способности «Танец теней» на 4 секунды.
* Символ спринта больше не уменьшает время действия этой способности.
* Символ маленьких хитростей: способность «Маленькие хитрости» обеспечивает дополнительный 10%-й бонус урона по цели.
Собственно что скажите?)
ПВЕ муть vs Комбат?
ПВП шс,шд мб?

06/02 Предстоящие изменения

Вот что написано у Воинов: «Раскол брони» (и аналогичные эффекты) уменьшает броню на 4% за одно применение, и теперь имеет только один ранг. Общий уровень брони существ был снижен, поэтому ослабленные цели будут получать примерно столько же урона от физических атак, сколько и до изменения. Этот эффект незначительно ухудшился в плане PvE, и в то же время он стал менее опасен для классов с тканевой броней.
Стало быть все же в PvE охотников получается чуть подняли…. Раз пишут что у существ получается общий уровень брони…

06/02 Предстоящие изменения

Q u o t e:
мда пипец чувствую скорее брошу вов чем дождусь времени когда вар будет наравне с ДК и палом в ПВП аспекте….
вчера возле огри 3 раза подряд победил ДК 58.. а я 54.. обрадовался) потом дрался с палом 47 и с ним сложнее чем с ДК (намного).. вообщемто странный баланс какойто.. наверно за пала играл мего супер профи, а за ДК паралич с одной рукой у которого только левое полушарие мозга работает..
На БГ так вообще половина всех это ДК.. скоро 55, но я на ДК не перейду.. незнаю почему.. но не прет так играть

Обновление игры WoW до версии 3.0.8

«Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.
мда это самая печальная новость для рестогр друлей мало того что этой абилкой довольно тоудно хилить чтоб накрылось масчимум человек так ещё и кд поставили тада уж уберите ограничение на число целей пусть будет не 5 а все кто рядом в радиусе закла, а то убили хороший хот маны сжгёт много хилит слабо так ещё и кд, нуну

05/02 Предстоящие изменения

Цитата:* Priest T8 Shadow 2P Bonus — Increases the damage done by your Devouring Plague by 15%.
* Priest T8 Shadow 4P Bonus — Your Mind Blast also grants you 15 haste rating for until cancelled.
* Priest T8 Healer 2P Bonus — Increases the critical heal chance of your Prayer of Healing by 10%.
* Priest T8 Healer 4P Bonus — Casting Power Word: Shield also grants you 15 spell power for until cancelled.
- кому нужен 15 хаст рейтинга от мб?
- кому нужен крит шанс на ПоХ (с нерфом мана регена, не думаю, что будет море казуалов, юзающих массово ПоХ)?
- 15сп от щита… тут хз, возможно так же уг бонус, хотя радует, что наконец-то дисковский бонус сет появился
Цитата:* Body and Soul now increases the target’s movement speed by 30% (down from 60%).
* Shadowfiend doesn’t have a reduced chance to be hit by spells and melee attacks anymore.
* Misery now increases the benefit from spell power gained by your Mind Blast, Mind Flay and Mind Sear spells by 5/10/15%.
нерфнули скорость бега; нерфнули фиенда, итак он уг был, сейчас еще и убить будет его проще простого (с таким то кд на него и функций регена маны, мда, респект близам); нерфнули шп - похоже теперь шп нечем бафать рейд :D
[ Сообщение отредактировано Телунарис ]

Сложение участников рейда в WotLK

Всем доброго времени суток. Пока читал посты, голова вскипела:) В этой теме часто обсуждается нужность тех или иных классов в рейде с выходом второго аддона ( как я заметил особенно беспокоятся некоторые роги:)) Но на мой взгляд все не так плохо, просто упор теперь будет делаться не на сам класс и его плюшки, а на человека, играющего за данный класс. Даже из синего поста видно, что близы не просто намекнули, а дали четкую наводку на то, что рейд будет собираться по принципу руки + мозги, а не по принципу "ну ничего, поиграет, мб научится, все равно у нас ток один шп" (это к примеру) . В общем теперь рейд можно будет собрать полностью, например, из друзей, хотя в бк из за системы баффов и жесткого отбора взять всех тех, кого хочется, но не подходит по классу, не получалось. Но это не значит, что пропадет индивдуальность классов, все будет зависеть от инста, боссов, тактики и прочего.
З.Ы. Никогда не видел проблем своим рогом найти пати куда-либо, просто если ты не танк и хил, то нужно самому собирать пати или виспать РЛам, под лежачий камень вода не течет(с). Но могу сказать, что элем шаману сложнее влезть в пуг чем рогу, проверено:)

FAQ или все о Жреце

Цитата:1к голда - пипец. Лучше уж билды у тренера менять постоянно.
ну не скажи. если по 50г 20 раз поменять-это 1кг. сам подумай, это даст всем возможность в любое время ходить пвп/пве, а не сидеть и думать стоит ли таланты кидать ради одного боя на бг)в общем лично я вполне рад таким изменениям, и тем более смена билда в любом месте как обычным спелом. а не ходить в город или еще че там близы придумывали…

Основы БГ

а подсказку про автоматическое распределение спасибо. Перелопатила пару-тройку тем. Получается, первая группа должна отправиться на лесопилку (ЛМ), вторая-в кузницу (БС), третья- шахты (ГМ). Тоже - автоматически.
Мне стало интересно: а все ли про это знают?)) И всегда ли этого принципа придерживаются? Если, конечно, не договариваются предварительно о чём-то другом. То есть, если молча ждут, а потом бегут, то именно таким макаром, в указанной последовательности?

Гайд по Inscription 1-355

Докладываю:
Мэриан прокачал вчера инскрипт на максимум возможного до Волка ( 365).
Впечатления самые разные - профа, конечно, интересная в плане выдаваемого материала, но меня, пока, немного разочаровала.
Если она будет состоять только из написания глифов, половина из которых - шлак; другие 25% интересные для ПВЕ вещи и другие 25% - отличные для пвп, порою походящие на чит, то становится не ясно ( для меня ), чем будет отличаться рядовой инскриптер, от уже 3 месяца как на 450 скилле, если до нынешнего апа каждый инскриптер владеет определёнными большими символами ( то есть у каждого одни и теже большие глифы - ни больше, ни меньше ), а всё различие - в единожды в день разрабатываемых каждым инскриптером малым глифом. Разрабатываемом рандомно. Вот только что разработал какой-то наивный малый символ для паладинов. Разумеется, чем больше пройдёт времени - тем более разнообразен будет выбор малых символов у каждого его мастера, но, я так подозреваю, через несколько месяцев они также будут абсолютно одинаковые. Для каждого.
И тот факт, что, по сути, символы ставятся 1 раз, их, конечно, можно переставить, заменяя другим при смене своей направленности ( ПВЕ и ПВП ), но при огромном числе инскриптеров, становится трудно постигаемым, чем в последствии зарабатывать, а точнее, не умрёт ли необходимость в инскриптере на 80 лвле, когда все глифы уже будут доступны…….
Ещё эти горе-экономисты, которые ринулись качать инскрипт. Если изначальная ценая ( у тех, кто её поднял быстрее ), например, 50 голды за символ, то через 2 часа уже можно было видеть за 35, ещё через 2 за 15 г, а через следующий час эти символы стояли уже по 1-2 голды….
Посмотрим, буду надеяться, что в Волке профа обрастёт новыми ценными плюшками ( аля Джевелкрафт раскрывался только в БК, в до БК было так себе ); будут, естественно, новые глифы и профессию станет труднее качать…. надеюсь.
ибо с 1-360 поднял при помощи ОДНОЙ ТОЛЬКО травы. Никаких материалов из мира не потребовалось, стой себе толчи травушку-муравушку и всё…
Терь, как оно всё работает:
Для написания глифов требуются чернила и пергамент. Если последний покупается у вендора, то первые необходимо добывать самому из травки, вырабатывая пигменты ( ака красители ). Добываются они, на пример как камушки выколачиваются из руды ювелирами, только размельчением травы (Измельчение). Периодически встречаются "зеленые" по кач-ву красители, которые необходимы нужны были для производства магических офф-хендов или чего ещё… но их пока мало и половину делать не выгодно. Уже появились свитки для наложения на них энчантов и последующей продажи, но они какие-то дешевые… вообще все материалы необычайно дешевые, так что более чем с другими профами верно правило: куй железо, пока горячо, и если я вчера слили порядка 500г только на траву ( еще 200 на ребилды для мага ), то тут же поднял их с АХ ( буквально ), т.к. глифы распродаются на ура ( чего и следовало ожидать ), но затрудняется это всё массовым изучением инскрипта всеми
Когда на руках необходимые чернила - инскриптор берёт пергамент и рисует вам символ. Сделать он это может где угодно, но наложить его вы сможете только в столице рядом с тренерами инскриптеров - там расположен Словарь Силы, необходимый для наложения символа…
Всего можно иметь 3 больших ( в волке откроется 3-й доступный, сейчас их только 2 ) символа и 3 малых. Естественно, что нужно отбирать самые необходимые. Что не трудно - у некоторых классов хороших глифов очень мало, а у других наоборот - много. Малые, пока, редкость, их уже можно встретить на АХ, но часто возможностью сделать этот символ владеет только 1 инскриптор. Что даёт ему возможность лихо наварится на этом ( куй железо, пока горячо! ). Только вот оно скоро остынет…что обидно
Также у профы есть некоторые весёлые плюшки, аля возможности для хантера переименовать пета, личный хартстон без КД ( свиток телепортации, по другому ), но это мелочи совершенно …ну мне как магу бесполезные)
В итоге…буду ждать Волка, посмотрю, что будет представлять собой профа… даже, если ничего нового не добавят, оставлю, т.к. 1 такой нужен будет для Гильдии точно.
[COLOR="Red"] Травы и вырабатываемые в них пигменты:[/COLOR]
Пигменты добываются перемалыванием растений. В среднем получается по 2 (реже 1 или 3) пигмента из 5 экземпляров растений.
Бежевые Чернила, материал - Алебастровый краситель х 1:
Чернила Лунного Сияния, материал - Алебастровый краситель х 2: мироцвет, сребролист, землекорень, магороза
Чернила охотника, материал - Зеленый краситель х 1: остротерн, синячник, удавник, магороза, скорополох
Полуночные чернила, материал - Мглистый краситель х 2: острошип, скорополох, синячник, удавник
Чернила царя зверей, материал - Золотой краситель х 2: жизнекорень, королевская кровь, дикий сталецвет, могильный мох
Чернила Утренней зари, материал - Жженный краситель х 1: жизнекорень, королевская кровь, дикий сталецвет, могильный мох
Чернила нефритового пламени, материал - Изумрудный пигмент х 2: кадаров ус, златошип, бледнолист, морозник
Королевские чернила, материал - Краситель Индиго х 1: кадаров ус, златошип, бледнолист, морозник
Огненные чернила, материал - Рубиновый краситель х 1: кровь грома, солнечник, лиловый лотос, огнецвет, слезы артаса, слепырник, призрачная поганка, пастушья сумка
Небесные чернила, материал - Фиалковый краситель х 2: кровь грома, солнечник, лиловый лотос, огнецвет, слезы артаса, слепырник
Мерцающие чернила, материал - Серебряный краситель х 2: льдяник, чумоцвет, снолист, горный серебряный шалфей, золотой сансам
Небесные чернила,материал - Сапфировый краситель х 1: ледяной зев, чумоцвет, снолист, горный серебряный шалфей, золотой сансам
Астральные чернила, материал - Краситель Пустоты х 2: любая трава Аутленда ( ака Запределье )
Чернила Черного огня, материал - Эбеновый краситель: любая трава Аутленда ( ака Запределье )
Азурный пигмент и Ледяной пигмент будут доступный в Волке.
п.с.2 привет тому, у кого уже глиф на пингвина )) на нём можно навариться дико

Хилл дисциплины

Перед пуллом кидаешь ПоМ (молитва восстановления), после того как танк заагрит мобов, кидаешь ПВШ (слово силы: щит), если кд (кулдаун) ПоМа прошло, то кидаешь его еще раз, если же нет и хп танка порядочно поубавились - вливаешь пенанс. В трудных ситуациях (боссах например с тяжелыми ачивами) кидаешь подавление боли на танка и на себя придание сил. Пока не соберешь нормальний гир (шмот), флешками лучше не злоупотреблять и с пенансом (ласт талик в ветке) юзать ГХ (великое исцеление). Всегда по кд нужно юзать ПВШ и ПоМ, ибо это твой хлеб (исключение - прок доп щита, который берется в ветке талантов).
Задача дисца номер 1 - препятствовать дэмагу по танку. Если прокает доп щит, то суетиться не нужно, если еще не прокнул ПоМ, то суетиться не нужно, если висит ПВШ, суетиться не нужно. Нужно суетиться только когда нет ниодного из факторов выше.
А вообще все приходит с опытом. Если решишь, что дисц хреновый хилер, значит руки растут в другую сторону и лучше спекаться в холика.

Гайд по инженерии

Q u o t e:"150 - 175
Синяя, Зеленая, Красная петарда (1x Тяжелая кожа, 1x Тяжелое взрывчатое вещество)"
У меня щас скил 152… а этого рецепта нету… его на ауке покупать или выбивать где-то надо? оО
рецепт продается у нпц торговца инженерскими приблудами в 1 экземпляре, и респится редко.
я ступил, думал этот рецепт выбивается или покупается на ауке и потратил 40г чтоб качнуть инжиниринг в обход) как тока качнул увидел что рецепт появился у торговца >_<
по гайду качнул инженерию с 0 до 288, потратил ~600г и 3,5 часа
все что сделал сдал вендору, мифриловые обшивки продал на аукционе.

Кинули на 1300г!!!

Немогу создать тему во внутреигровой поддержки поэтому создам здесь прошу перенесть во внутре игровую поддержку. Я доверил одному игроку 1300 г и он обещал не кинутьи выкупить предмет на нейтральном аукционе так как владелец одной учётки этого зделать неможет ну игрок меня конечно кинул…. Я сообщил об этом гм но они сказали что это не воровство что я сам доверил игроку деньги хотя у них самих написанно * приобретение предметов или любой иной «собственности» у другого игрока с помощью дезинформации, обмана или фальсификации считается воровством. Затем мне сказали что нельзя переправлять деньги через нейтральный аук, хотя я ненашёл не одного пункта с таким запретом. Жду ответа гм.

Волшебное масло и точила

Q u o t e:Ну и на закуску о кузнеческом деле, в частности о самокуйном :) оружии. Высокоуровневого эпического оружия, которое после крафта остаётся у создателя навсегда, больше в игре не будет. Зато будут введены некоторые неплохие рецепты, созданное по которым оружие можно будет дорого “толкать” на аукционе. Blizzard-у не понравилось, что многие кузнецы занимались в игре исключительно добыванием материалов для крафта уникальных топоров, булав или мечей. Теперь же у них будет возможность, наравне с другими профессиями, свободно занятся любимым делом, не заморачиваясь мыслями о высоколевельных самоделках и не мечтая состряпать себе убойную “пушку”.
Ну и как вам такие новости … я конечно все понимаю но это АП БС ?: да чертас два …. опять ниже плинса кому нужны ваши крафтовые бое эпики … всеравно их поменяешь… имхо
Я в полнейшем шоке…
получаеться профа будет безсмысленной….
я в даный момент использовал только мейсы… 2ка для ПвП хороша, но всёже А3 круче неё, и геде тут имбовость??? 1ки тоже супер, но есть и кручн шмот уровня Т6…
отбирают у профы едиственное что было хорошее…
Да я канечно ходил в БОЕ синьке на танкования поначалу, но поменял её втечении недели и толку от неё тогда???
с заточками тоже огорчает… это единственный продукт которым пользовался более имения часто… и то только в ПвЕ, всёравно на арене то нельзя использовать… сами заточки неплохой бафчег давали(на пухи +к криту и на чест 400 абсорда очень вкусно получалось), темболее как для вара в нынешней ситуашии когда блок щитом поменяли…
П.С. вобщем, я в полнейшем шоке… профу засунули ещё глубже чем она была… и теперь, что держать её только для крафта шмота на резисты??? если он вобще будет нужен в ЛК…

Хотели бы Вы вернуться старую анимацию стелса

Ещё в класическом ВОВ анимация была плавной , быстрое дёргание в стелсе это какойто баг который не понятно как вываливаеться с определёнными патчами, в бк его видимо долго не могли пофиксить в ВОЛКЕ пофиксили но с петчем он опять вывалился.
С ванишем и хантами походу тоже баг какойто так как и петы довольно часто не прекращают тебя бить. Но про это близам извесно и эту проблему обсуждали на УС (вроде ) форума и близы в курсе.
Тупо ждём или 3.1.0 или какойнибуть патч до него.
Я гарантирую что 95% будет какойнибуть ещё патч до 3.1.0 так как нужно доправлять кучу багов.
[ Сообщение отредактировано Зачем ]