Зависит не от того кем ты играешь, а от народа с которым ты в пати. Если ДД - аццкие ипоширы, то никогда ты пак не удержишь, причем не важно палом ты играешь, варом или например ДК.
Если в пати/рейде народ нормальный, то лучше вар. Кто утверждает что вар хреново держит паки, играли либо с нубо-варом либо, сами являются вышеприведенными "ипоширами", которым море поколено.
Пал гибридный класс, вар класс узкоспециализированный, заточенный под танкование, так что из одного только этого можно сделать выводы в пользу вара.
Не знаю как у других, но у меня почти любой пак половину времени боя стоит в стане, с растянутым и уменьшенным дамагом, кастеры при пуле моментально затыкаются двумя абилками (как раз на каждого кастера, если их больше одного), если у моба кастера голос таки прорезался, его спелл летит обратно в него. Дяди с большими топорами дизармятся, + ко всему имеется две оущит кнопки + самохил.
На случай наличия "ипошеров" в пати, всегда имеется масстаунт который весьма помогает в подобных случаях.
Да и привык народ к тому что танк это вар, а пал - хил, стереотипы тяжело сломать, поэтому в лфг первым кого зовут танчить является вар, а не какой нибудь сладенький паладин или попсовый ДК, от которого плюются все хиллеры которых я знаю.
Исходя из моих наблюдений пал при танковании все берет на себя, тобишь на броню плюс на фокусы свои дешевые :))) , у вара же зверская часть дамага уходит в честный авойденс. :)))
Пал зависим от маны, т.е. если вы нарвались на босса/мобов юзающих сайленс, хана вашему танку.
Если хил не хилит паладина постоянно, значит хана мане паладина, т.е. хана пати, т.к. без маны пал - 0. (у среднего танкодина примерно 5-6к маны, посчитайте за сколько секунд она улетит без постоянной подпитки )
З.Ы.
Вот хилеры палы замечательные, тут уже ничего не скажешь.
[ Сообщение отредактировано Лод ]