Список Гильдий Разувия - Гнев Короля-лича

PvE / PvP Гильдии Альянса
Название гильдии: Альянс
Фракция: Альянс
Направление: PvE / PvP
Прогресс: набор массы тела
Рекрут: all
Уровень: 1-80
Другое: Надоели умники, говорящие что делать и как? Кому-то не нравится ваш билд? Надоел фарм всего и вся? Самая либеральная гильдия сервера, много народа, свободные банки. Игра для человека, а не наоборот.
Вэб-страница: впроцессе
Название гильдии: Лемминги
Фракция: Альянс
Направление: PvE / PvP
Прогресс: PvE - фул 10 и 25 (существует 2 рейда на 25 чел и 4 рейда на 10 чел "Московский" и "Сибирский"). PvP - рейды на орду примейды и др извраты.
Рекрут: ШП, шаман (элем и рестор), друид (мункин или рестор), маг , лок и вообще чем Вас больше тем интереснее.
Уровень: 80
Другое: Время рейдов "Московский" 20.00 - 23.00 (по мск) и "Сибирский" 16.00 - 20.00 (по мск)
Вэб-страница: http://siberia.clanbb.ru
Название гильдии: Бешеные клоуны из ада
Фракция: Альянс
Направление: PvP / мировое PvP
Прогресс: у меня уже почти 69 лвл.
Рекрут: каких то требований нету, кроме как любить подраться с виртуальным игровым врагом.
Другое: Гильдия маленькая так как единомышленников найти сложно. Разделил PvP и мировое PvP так как считаю что немножко разные вещи. Пока члены гильдии качаются. Поэтому предупреждаю - 80-ым лвл у нас будет скучно. Сайта нет и скорее всего не будет. Но если друг кто захочет к нам - обращайтесь ко мне в игре. Да кстати, мат в гильдейском чате часто употребляется, так что очень интеллегентные люди будут расстроены. И напоследок скажу: к игре относимся казуально и для некоторых кажемся неадекватами.
Вэб-страница:
[ Сообщение отредактировано Banktrash ]

6 Секунд Жизнь Роги.

Q u o t e:спекнись в мути, так хоть будешь их убивать), сносишь ему в станах пол хп он обычно бубл станит тебя и начинает дпс тут тринку кош эвейжн ты ноги в руки и вперёд-от него переждать бубл, как бубл спал повторяем станы и в конце дисмантл, сё превед ретрик)
Давайте расмотрим картину что тринька снята? Что тогда бежать с кладбона и всё, когда меня роги ловят из стелса во время моей битвы с мобом моя смерть будет через 10 секунд ( я учитываю рог с с3 пушками) но при этом у меня есть возможность свалить ибо роги поддупляют со вторым стуном и вешают не сразу, а тут просто смотретть на прекрасную анимацию скила пала). Кош тоже тоже не спасает, ибо 3 из 4 ударов всё таки проходят
[ Сообщение отредактировано Иг ]

Дисбаланс профессий или JC всех

Q u o t e:В ювелирном деле неплохо помогают боп тринки - это многократно лучше например моей боп синьки за специализацию. Кстати, в этой же тринке 2 сокета - у меня ровно столько же от БС. Самое веселое - радужные камни игнорируют цвет сокета. В моем случае например, для упаковки танка, это весьма неплохо. Можно было бы 2-3 вещи залить полной стаминой, и сохранить при этом сокет бонус. Ну и мелочь о выравнивании цветов под мета.
Не скажу что ювелирка "фулл имба" и сбрасывать БС мейну не буду - но на текущий момент имхо преимущество неплохое. И не факт что эпик сокеты по твоей ссылке не будут крафтом. Ждем 3.1.0 и надеемся на новый лолхеральд ;) мне эти тринки до одного места, так как для рог там тринек нет.
с выравниванием камней под бонусы сокетов и мета-сокет - почти никогда не было проблем, всем кому я подбирал и советовал оставались довольны результатом (а тех, кто тупо во все сокеты суёт или всё на стамину, или всё на ап надо только пожалеть - полное не знание механики игры)
эпик сокеты по моей ссылке, будут таким-же УГ крафтом (если не хуже), что и эпики в БК.
ювелиры опять будут "мальчиками по вызову" - сбегай ограни камушек за 3-5г
а бонусы, которые посчитал топик-стартер и которые СЕЙЧАС выглядят так вкусно - при эпик-камнях будут выглядеть бледно.

БГ берег древних.

А мне вобще-то фиолетово на это бг, сколько раз был на нем, не всегда орда начинает в меньшинстве, было такое что заходили, алы были уже на желтых и ничего - жли 10 минут, потом штурмовали реликвию… все зависит от народа, если на бг толпа буратин которая не знает где бомбы брать и как в машинку зелезть, то естесственно будут проблемы пака все научатся играть берег….
Единственное что бесит - невозможность сделать ачив "шторм на пляже", отстчет времени идет с начала боя, а не с начала штурма ордой… то есть были случаи когда мы брали реликвию за 2мин 40 с, а ачива не получали… обидно… вапще оч хоцца получить "батлмастера", только тяжело в ру бг неимоверно, особенно с альтераком, там раз в неделю 40/40 и то альянс заходит в конце и месиво идет на мосту - никто ниче не захватывает, половину ачивов вапще не сделать, а тот, где нужно убить 50 представителей альянса в зале северного волка вапще нереально сделать, я сколько хожу убил только 4 штуки…..

Что день грядуший нам готовит ?

ну хз хз, из хилов мне тяжко только с баблдинами, мож мне кривые попадались Оо а выйграть шансы есть всегда, хотя всё зависит от критов и прока тринки/абилки
короче, давай те оставим в покое этот спор про то у кого больше шансов, иначе снова начнётся писькомерство на 15 страниц, всё равно у меня длинее :D не о том создавалась тема по идее
[ Сообщение отредактировано Саладоррец ]

Сапфирион и его глыбы

Про смерть на треше это понятно, что не считается.
Про вайп на боссе тоже понятно, ачив запорот.
Непонятнa вполне конкретная вещь
Цитата:Смерть на боссе, если босс был спулен при хотя бы 1-м живом треш мобе в бою на вас- не считается.
По-идее если треш моб жив и пуляется босс - это до сих пор бой с треш мобом, а не с боссом, следовательно дохнуть можно… Проверял ли кто-нибудь это?

Список гильдий сервера Борейская Тундра

PvE/PvP гильдии. Орда
Название гильдии: Святые Демоны
Фракция: Орда
Направление: играем для фана и общения в комфортной дружеской атмосфере
Прогресс: —
Рекрут: рады всем адекватным доброжелательным людям
Уровень: нет ограничений
Вэб-страница: http://www.saintdemons.com
[ Сообщение отредактировано Ринсвинт ]

Пишем макросы по-русски

Здравствуйте. Уважаемые представители Близзард и участники форума, извините за вопрос, если он покажется наивным, но все-таки, если вы будите так любезны, ответье мне,.. даже как программисту, мне не удалось использовать команду макроса /циклзаклинаний… Суть: в макросе типа -
/castsequence Вытягивание жизни, Порча, и.т.д.
или
/циклзаклинаний Вытягивание жизни, Порча, и.т.д.
кастуется первый каст, второй просто не работает!?
Является ли это неправильным синтаксесом языка, или особенностью класса героя и его ксатов, или…?
На сколько я понял /циклзаклинаний - используется именно для последовательного кастования, или я не прав?

Бесконечная мана

Цитата:
Это что за бред? хилить в рейде флешкой да ещё + юзать клятву это вагон в рейде. И где ты видел пала убивающего друля с 1000 реза в 1 удар? Может ты сам ударился?
Друль(автор) не слушай его, такого не бывает. А у палов некончается манна от регена в рейде+возврат 60% манны от потраченной на спел от крита+ силка мудрости восстанавливающая 1к манны за удар(мили удар) ну и клятва восстанавливающая 25% манны но юзающаяся не всегда по кд, за бой с боссом раза 2 тока выходит (у меня, не знаю насчёт остальных палов)
В общем, в рейде маны хватает.
А в пвп палы регенятся темже что и в рейде + (если билд 37/0/34) по 650 манны за джаджмент+ вода
Знаешь??!! Ты очень заблуждаешься)) то то я убил сарта +3 хиля флешкой и шоком(80% боя), а ты нет. Вот и задайся вопросом кто вагон?
и еще + вода)))) я просто плачу)

Почему хант не должен плакать?

Q u o t e:
1) ВСЕ квесты делаю в ауте! Для достижения по ауту осталось окучить Пустоверть. В Оплот чести даже голову Магги принес уже. А никакой триньки что-то все не видать :) Может все же кто-то найдет в себе смелости признать, что тринька за какие-нибудь медальки с ворльд-пвп покупается?
Жесть… правда)
Скажу по секрету, это простейший квест на захват 3-х точек на Полуострове, который выдает женщина, около которой собачка вьется, она же продает предметы за марки отличия, которые можно получить опять же захватывая эти точки. Как его можно было не заметить ума не приложу) Быть может данная тринька была успешна утилизирована?)

Знакомства игроков с москвы

Q u o t e:Заг-заг товарищи. Искать для сбора фанатов игры вов тихое и спокойное место - это в корне загубить сходку. Кружка - лучший выбор. Пиво и картошка - оптимальная кормежка на подобных мероприятиях, а вот что бы посидеть в тихом и спокойном месте нужно наличие всего 2-ух факторов:
1. Девушка
2. Отсутствие мешающих индивидов, способных помешать вашим коварным планам.
К вам увы смогу присоединиться лишь через год. Злой и страшный военкомат настиг меня… (дальше идет непереводимые нецензурная брань и нытье о несправедливости жизни) Хотя армия чем-то на ВоВ похожа… Качаешь експу, получаешь лвл и покупаешь навыки…
хех,это уж точно!

Рейтинг гильдии

Не кого я не оскорблял нуб эт новичёк вроде как зажопинс эт посёлок =) Не надо просто смареть с высока нас там вайпнули!да у вас половина боиться пвп режим включить сидят смотрят как убивают боса вы лучше на пвп сервере не в инстах прячьтесь а покажите на что способны! Сможите хотя бы повторить что нибудь или сделать лучше мы только рады! А альянс скоро ждёт подарок от гильдии <МЫ ХУЛИГАНЫ> надеюсь вы оцените =)
на пвп сервере 5 больших гильдий занимающихся пвп это ппц просто!
[ Сообщение отредактировано Воффка ]

06/01 Дискуссия: классы и урон на Арене

А давайте представим что у меня 10000000 ресайленс и критИмун и что мы увидим? Что нихрена не изменилось, рага дк пал или маг как жгли так и жгут, а какой нить элем шаман, мункин, лок или шп все также делает дикие усилия чтобы выжить(про то что нормально кастовать я молчу)….. Сейчас рулит:
а)плита и имуны
б)инстантная дамага, тк ее нельзя нормально засайленсить или остановить как в случае с нормальными кастерами
Как сказал один знакомый, *я жопу рву чтоб дойти до аркан мага, а он тупо играет в 3 кнопки* . Есть кстати маг с 2к+ рейтом у которого на панели всего 6 кнопок, да сцк ресайленс нам так поможет! Он тока покалечит некоторые классы у которых крита мало вот и все, ну и против нубов в синьке будет рулить.

Дыхание рока

Цитата:
Рофл, у тебя есть дк 80? Или до 58 раскачал и теперь орёшь что дк чито класс?? Я видел, как ты обсирал людей, за то что они играют за дк… имхо таким бан давать надо=\
о да, даже не создавал, а видел как играют люди за этот убогий класс, и пиши с мейна, че с альта то пишеш? и обсирал я тех людей каторые за этот класс себя имба рукастыми черезчур возамнили, мб ты и один из них, да да покажи своего мейна гульчатый
наверное я просто криворукий нуп, да? почитай тему пвп а потом делай выводы о этом классе
p.s на посмотри видео какой нужен скилл за дк http://www.youtube.com/watch?v=MIXYMY4dOmI&eurl=http://forums.goha.ru/showthread.php?t=274655
[ Сообщение отредактировано Вим ]

Ролевики

Q u o t e:"настоящие рпшники" :) Скоро дойдет до того что будем ругаться застилая все вокруг пеной изо рта и крича "Ты не труууу!!!!!!"
Ты утрируешь здесь. Впрочем как и я конечно. Но все-равно, на кой черт делать что-то, делая это некачественно и не стремясь к более лучшему, совершенному? Естественно понятие "настоящий" весьма туманное, не имеющее определенных границ. Но тем не менее лично для меня понятие "настоящий РП" - это способность частично реально влиться в свой персонаж. Не просто театральная постановка, а умение получить "виртуальные" плавно переходящие в "реальные" эмоции. Т.е. РП исключительно для души, а не для кого-то там. И что еще немаловажно - без какого-либо подражания известным литературным личностям (терпеть не могу клонов), вроде того же Гаррета, Тассельхофа или Бенедикта. По сути подобные подражания - это очередные рамки и штампы в которые сам себя загоняет персонаж. Он теряется как личность.
Ну это я немного отклонился от темы :) Дерзайте конечно, только я себе пока мало представляю групповой поход на мурлока:
- Волшебник Тарен, а не знаешь ли ты случайно какого-либо сильного огненного заклинания, дабы поразить им вот эту разноцветную лягушку?
- Нет славный рыцарь Рон, меня обучали только ледяным заклинаниям и боюсь моих сил не хватит даже на то, чтобы приморозить этой лягушке лапку.
- Ну тогда я сражу его своим клинком, благословленным мудрым Медведем, вот только полюбуюсь сначала прекрасным синим небом и воздам оду любви тому олененку справа от нааа…
/ш Рон "Фак, Саня, опять из-за этой херни с кладбона переться, мо Деня ща реснет побырику и тупо вальнем уже?"

Холи

Цитата:и, наконец, поговорим о бест-ин-слот либраме, мечте пвешника - +147 (помойму) спд флешке. но чтобы ее носить нужен личный рейтинг арены 1950+. даеш хотябы чтото похожее в ульдуаре!
Дадада, +1. Скорее бы что нибудь бестовое из реликвий в ПВЕ дали. И ПРИКРУТИЛИ ЭТОТ РЕЛИКТ НА МОДЕЛЬКУ!!!111 Что бы у пала он на поясе болтался, с цепями, как на старой заставке.

Вопрос про жилы титана

Время это нововведение экономит, но как то непривычно.. и не атмосферно)) Насчет титана не знаю, но в других жилах нордскола дополнительные "радости" дропаются. Попробуй еще копни, может действительно не везет. А предположение о том, что должно, а что нет - не верно. Даже при дропе 50% за мнооооого подходов можно не получить того, чего хочешь.

МТ, кто он?

Если ориентироваться по старинке то МТ-Вар
Если посмотреть сегодняшнюю ситуацию то лучший МТ и ОТ и АОЕтанк да и ДД-шер это "рукастый" ДК. К томуже ДК этой один из самый крутых агроделателей, и куча абилок на уменьшение дамага легко позволяет танчить очень сложные места.
Если ДК неожиданно просел то РунТап с символом отлечит неслабо, а попутно призвав вурдалака и принеся его в жертву можно отлечиться второй раз.
[ Сообщение отредактировано Элинала ]

Маг - как не нужный класс.

Q u o t e:Смотрим мага нагибателя и завидуем.
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=89403
армори линк:
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Crushridge&n=Ic%C3%A8d
2.2k+ в 2на2 и 2к+ в 3на3.
Мне лично мувик очень понравился. Даже с мизером ХП умудряется убить кого нить с почти полными ХП. Обычно при таком мизере ХП у людей опускаются руки и проигрыш уже заранее обыгрывается. Этот же индивидуум показывает, что можно сражаться всегда.
Cлушай, он же хуман, но почему тогда на мувиках он андед, а в рамочке с рожой хуман, и на армори хуман???

Первый опыт жреца

Я реньюху беру потомучто у меня есть на нее символ + она улучшается сразу 2-мя талантами (первые в ветках холи и дисц) тики показывает достаточно неплохие я ренью воспринимаю как ослабленный и увеличеный по времени пенанс (не критует и не сбивается =) (пока что я нехочу отказыватся от талантов на ренью мне она оч нравится)
По поводу Предания сил - до аметистовой урепости еще далеко + я несовсем понимаю сути этого таланта, он расчитан на то чтобы при "зерге танка" я успевал его отхиливать долгими кастами?
Стремление - я незамечал что там написано -20% к кд пенанса =) оч порадовало что глаза открыли =)
А вот Божественный дух неотдам т.к я покачто в рейды нехожу и шаманы нетак часто ко мне в пати попадают лучше уж я сам бафнусь чем буду на шамана надеятся
P.S. скажи пожалуста талант Лишнее время стоит качать? ну понятно что стоит но +25% к касту следующему это настораживает
как насчет такого билда?
http://www.wow-europe.com/ru/info/basics/talents/priest/talents.html?tal=050320313050510250102523104103203000000000000000000000000000000000000000000000000
[ Сообщение отредактировано Яалхахолик ]

Наконец можно сказать создателю прямо в глаза

Кто-то говорил о балансе…Так вот вы говрите что нам ненужно ничего нового?И пускай маги выносят вариоров кучами?Баланс это означает не то что какой-то класс должен иметь прямое преимущество перед другим(я не говорю о криворуких нубах),попросту нужно сделать так чтобы все классы были наравне!Близард всегда стремились к балансу и я очень надеюсь что они примут наши молитвы во внимание…

Что сотворили с тотемом трепета!"!!!!!,,,???

Цитата:Ребят ну всё зае**ло я конечно понимаю что шаманов близы не любят но зачем его делать ещё хуже чем он есть на самом деле???? да есть имба шаманы который имеют руки пианиста но средний шаман обитает на рейтингах 1500 - в отличае от средних рог и тому подобному отродью нНО покакой причине ТОТЕМ трепета теперь работает как старое радио 60 годов в бк я ставил тотем трепета и он в радиусе 30 снимал все фиры все!!!! с минимум задержкой а теперь стоит это ТОТЕМО как бы трепета 1 раз снял п потом начинается чертовщина я бегаю в 5 метра стоящем тотеме и 5 и 6 секунд а тотем пох он стоит и не работает !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! что это ??????????????
я с я 1 тока заметил что хренатища творится с тотемом или есть люди наблюдающее тоже самое???
Вчера на Ваши, в ССК похожая штука была, там адд фиряет нонстопом всех, если в мили подойти, так вот, тотем снимает максимум 1 раз, а потом нет. Да можно предположить, что убег за радиус действия тотема, не повезло, но не постоянно же, видно угол ухода от него..
[ Сообщение отредактировано Зокс ]

Турнир Арены World of Warcraft 2009 г.

здесь продублирую, мож предложение с большей вероятностью пройдёт выше:
думаю очевидно, что дело не в технической сложности, а в стоимости подписки. думаю нужно сделать 2 варианта подписски для русскийх акков. типа зелёная (те кто смогут гонять в межрасовые БГ и на турниры арены) и деревянная, для тех кому это не надо и всё устраивает как сечас. думаю все были бы довольны. а так… а так я отменил оплату за следующий месяц…
[ Сообщение отредактировано Этот ]

06/01 Дискуссия: классы и урон на Арене

Q u o t e:Забавно то, что сейчас например дру-вары гладиаторы, ребята, которые действительно умеют играть, зависают на рейтинге 1800-1900, между тем, как новоиспеченные роги, которых, как мы можем заметить не так уж и мало, возвышаются на рейтингах 2100+. И при этом не перестают утверждать, что остальным, как бы руки, которые растут не оттуда откуда нада, мешают взять такойже рейтинг.
С повышением рейтинга, вероятность встретить на арене аркан мага, значительно понижается) все эти "юные дарования" исчезают непонятным образом. С приобретением реса, фрост билд куда логичнее будет, даже в плане затрат маны, но тем не менее куда проще нажать на циферку 1 пумпиро и попускать бараш по кд, спамя циферку 2..
Очень интересна ситуация с дк у нас, мы нерфанули берст гаргулью, давайте ка апнем блад ветку. пусть топоры зергают, а дк покурит в сторонке. чеб нет О_о что то изменилось? дада, все это конечно очень эффектно и красиво, но пора бы уже за ум браться. хотя .. да, дк хоть контролиться легко :) зомг скиллед шаманы счас также очень модно. вышел на арену поставил тотемы. не отходя от них по очереди кликай несколько кнопочек, при этом не забывай спамить тремор, граундинг и поизон клин тотемы Т_Т Пока будешь все это дело убивать, шам во 1 расставит 100500 новых, во вторых, рог, который с ним играет, успеет зергануть все живое на арене.
Тем не менее, 3.0.9 радует своими изменениями) возможно у нас в перспективе достаточно интересная и честная игра … патчей этак через 20
хмм.. чето невериться что рога в мути с рейтом 2100+ писал тряпки идити прями руки
ссылку плизз

Ошибки в заклинаниях, талантах и символах

Класс - паладин.
Ветка талантов - защита.
Талант - специализация на одноручном оружии.
Вопрос по переводу описания: "Увеличение на % физического урона, наносимого используемым одноручным оружием ближнего боя".
В английском варианте вроде как говорится про весь урон, наносимый при ношении одноручного оружия, и по тестам вроде так и есть. Соответственно хотелось бы корректного описания, чтобы не было путаницы.
[ Сообщение отредактировано Starshoi ]

Что вы думаете о твинках на бг?

Q u o t e:Помню, не так давно, встретил на БГ мега твинка. Ник этого красавца уже не помню, обычный унылый хант. Сам он старался бить исключительно зеленых нубиков, при этом успешно огребая от всех твинков Орды. Причем каждый раз, получая очередную порцию люлей, наш герой с пеной у рта, в слезах и соплях орал о том, какие в али все нубы. Присты уроды, так как не подорвались с другой части карты, чтобы похилить его величество. Вары криворукие нубы, так как не сняли с нашего героя двух рогов, пока тот стоял как бревно, даже не пытаясь что-то им сделать.
К чему я несу весь этот бред? Тупо к тому, что я ничего имею против твинков на БГ, так как порой они делают игру интереснее, особенно, когда нет дисбаланса твинков у сторон. Раздражают же меня только твинки страдающие (или наслаждающиеся) звездной болезнью в духе "Все нубы, а я королева!", как я описал выше.
У самого куча твинков, но полностью с тобой согласен) причём такой "болезнью" страдают многие)
P.S. Такое ощущение, что все вайн-темы про твинков и ганкеров создаёт один человек, который не докачал ни одного персонажа выше 40 уровня)
[ Сообщение отредактировано Спантчбоб ]

Изменения нанесения урона массового поражения

Шаман – мы убираем угрозу из показателей тотема Кольца огня и тотема Магмы и повышаем урон последнего. Это позволит шаманам стихии обзавестись возможностью нанесения приличного урона массового поражения.
Что мне не нравится в этой строке, я не вижу в ней баффа для шаманов "стихии". Для энханса бафф безусловный, для рестора тоже достаточно приятный, но для элема.. простите а куда тотем гнева деть? 280 сп и 3% крита всей группе рейду в замен на аое тотем? И как быть с необходимостью бежать в мили радиус, что бы его воткнуть.. не очень удачная задумка, если честно(
[ Сообщение отредактировано Аери ]

Срочно нужно принять меры! Сервер гибнет!

Цитата:А в чем обман то ?
Что то не припомню в объявлении об открытии игрового мира "Борейская тундра" обещаний развитой экономики и приемлимую заселенность рилма.
Проблем тут несколько, основная из них игроки, многие предпочитают пвешить на пвп рилмах, единицы которых не-устраивает убогий пвп баланс в вов и понимают что пве все-таки лучше заниматься на пве рилмах остаются из за гильдии или друзей, ситуация почти безвыходная. Соответственно основной приток игроков был из забитого пве рилма Азурегос.
Вторая проблема Близзард которые в место того чтобы помочь игрокам просто подливают масло в огонь. Естественно никто не-обещал быстрого притока игроков и сладкой жизни на новом сервере, но закрывать платные и бесплатные переносы на рилм это совсем не решение проблемы наоборот.
[ Сообщение отредактировано Меркава ]

Патч 3,1

Цитата: * «Смертельный яд»: урон от этого яда за счет силы атаки разбойника увеличен с 8% до 12% за каждое наложение.
* «Смертельный бросок»: скорость полета оружия увеличена.
* «Быстродействующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоте нанесения ударов).
* «Отравляющий укол»: урон, наносимый этой способностью, не может быть критическим, равно как и урон от наносимых с ее помощью ядов.
* «Маленькие хитрости»: теперь способность начинает действовать после первой наносящей урон атаки.
* «Нейтрализующий яд»: теперь вероятность отравления зависит от скорости оружия (частоте нанесения ударов).
* Таланты
* Ликвидация
* «Жажда убийства»: действие эффекта более не суммируется. Бонус урона составляет 15%. Цель разбойника должна находиться под эффектом кровотечения. Способность более не останавливает кровотечение у самого разбойника. Теперь стоит 15 единиц энергии и длится 60 секунд.
* «Мастер ядоварения»: Теперь также повышает вероятность отравления противника смертельным ядом после применения способности «Отравление» дополнительно на 15/30/45%.
* Бой
* «Выброс адреналина»: время восстановления сократилось до 3 минут.
* «Череда убийств»: кроме прочего во время своего действия теперь усиливает весь урон, наносимый разбойником, на 20%.
* «Жар битвы»: теперь отравленные вами враги получают на 2/4% больше урона от физических атак.
* «Молниеносные рефлексы»: в таланте 3 очка, он повышает вероятность уклонения на 2/4/6% и скорость ближнего боя на 4/7/10%.
* Скрытность
* «Танец теней»: во время применения появляется новая панель действий.
* Символ выброса адреналина теперь увеличивает время действия этой способности на 5 секунд.
* Символ удара в спину теперь продлевает действие эффекта «Рваная рана» на 2 секунды при каждом использовании этой способности до максимального значения в 6 секунд.
* Символ плаща Теней: при использовании способности «Плащ Теней» получаемый разбойником урон снижается на 40%.
* Символ калечащего яда: вероятность отравления повышена до 20%.
* Символ смертельного броска: теперь эта способность снижает скорость передвижения дополнительно на 10%.
* Символ веера клинков увеличивает урон, наносимый способностью «Веер клинков», на 20%.
* Символ вожделения крови увеличивает дополнительный урон от способности «Вожделение крови» на 3%.
* Символ череды убийств уменьшает время восстановления способности «Череда убийств» на 45 секунд.
* Символ расправы снижает затраты энергии на способность «Расправа» на 5 единиц.
* Символ взлома теперь уменьшает время применения этой способности на 100%.
* Символ ошеломления увеличивает время действия этой способности на 20 секунд.
* Символ танца теней увеличивает время действия способности «Танец теней» на 4 секунды.
* Символ спринта больше не уменьшает время действия этой способности.
* Символ маленьких хитростей: способность «Маленькие хитрости» обеспечивает дополнительный 10%-й бонус урона по цели.
Собственно что скажите?)
ПВЕ муть vs Комбат?
ПВП шс,шд мб?

06/02 Предстоящие изменения

Q u o t e:
мда пипец чувствую скорее брошу вов чем дождусь времени когда вар будет наравне с ДК и палом в ПВП аспекте….
вчера возле огри 3 раза подряд победил ДК 58.. а я 54.. обрадовался) потом дрался с палом 47 и с ним сложнее чем с ДК (намного).. вообщемто странный баланс какойто.. наверно за пала играл мего супер профи, а за ДК паралич с одной рукой у которого только левое полушарие мозга работает..
На БГ так вообще половина всех это ДК.. скоро 55, но я на ДК не перейду.. незнаю почему.. но не прет так играть