Гайд по Inscription 1-355

Докладываю:
Мэриан прокачал вчера инскрипт на максимум возможного до Волка ( 365).
Впечатления самые разные - профа, конечно, интересная в плане выдаваемого материала, но меня, пока, немного разочаровала.
Если она будет состоять только из написания глифов, половина из которых - шлак; другие 25% интересные для ПВЕ вещи и другие 25% - отличные для пвп, порою походящие на чит, то становится не ясно ( для меня ), чем будет отличаться рядовой инскриптер, от уже 3 месяца как на 450 скилле, если до нынешнего апа каждый инскриптер владеет определёнными большими символами ( то есть у каждого одни и теже большие глифы - ни больше, ни меньше ), а всё различие - в единожды в день разрабатываемых каждым инскриптером малым глифом. Разрабатываемом рандомно. Вот только что разработал какой-то наивный малый символ для паладинов. Разумеется, чем больше пройдёт времени - тем более разнообразен будет выбор малых символов у каждого его мастера, но, я так подозреваю, через несколько месяцев они также будут абсолютно одинаковые. Для каждого.
И тот факт, что, по сути, символы ставятся 1 раз, их, конечно, можно переставить, заменяя другим при смене своей направленности ( ПВЕ и ПВП ), но при огромном числе инскриптеров, становится трудно постигаемым, чем в последствии зарабатывать, а точнее, не умрёт ли необходимость в инскриптере на 80 лвле, когда все глифы уже будут доступны…….
Ещё эти горе-экономисты, которые ринулись качать инскрипт. Если изначальная ценая ( у тех, кто её поднял быстрее ), например, 50 голды за символ, то через 2 часа уже можно было видеть за 35, ещё через 2 за 15 г, а через следующий час эти символы стояли уже по 1-2 голды….
Посмотрим, буду надеяться, что в Волке профа обрастёт новыми ценными плюшками ( аля Джевелкрафт раскрывался только в БК, в до БК было так себе ); будут, естественно, новые глифы и профессию станет труднее качать…. надеюсь.
ибо с 1-360 поднял при помощи ОДНОЙ ТОЛЬКО травы. Никаких материалов из мира не потребовалось, стой себе толчи травушку-муравушку и всё…
Терь, как оно всё работает:
Для написания глифов требуются чернила и пергамент. Если последний покупается у вендора, то первые необходимо добывать самому из травки, вырабатывая пигменты ( ака красители ). Добываются они, на пример как камушки выколачиваются из руды ювелирами, только размельчением травы (Измельчение). Периодически встречаются "зеленые" по кач-ву красители, которые необходимы нужны были для производства магических офф-хендов или чего ещё… но их пока мало и половину делать не выгодно. Уже появились свитки для наложения на них энчантов и последующей продажи, но они какие-то дешевые… вообще все материалы необычайно дешевые, так что более чем с другими профами верно правило: куй железо, пока горячо, и если я вчера слили порядка 500г только на траву ( еще 200 на ребилды для мага ), то тут же поднял их с АХ ( буквально ), т.к. глифы распродаются на ура ( чего и следовало ожидать ), но затрудняется это всё массовым изучением инскрипта всеми
Когда на руках необходимые чернила - инскриптор берёт пергамент и рисует вам символ. Сделать он это может где угодно, но наложить его вы сможете только в столице рядом с тренерами инскриптеров - там расположен Словарь Силы, необходимый для наложения символа…
Всего можно иметь 3 больших ( в волке откроется 3-й доступный, сейчас их только 2 ) символа и 3 малых. Естественно, что нужно отбирать самые необходимые. Что не трудно - у некоторых классов хороших глифов очень мало, а у других наоборот - много. Малые, пока, редкость, их уже можно встретить на АХ, но часто возможностью сделать этот символ владеет только 1 инскриптор. Что даёт ему возможность лихо наварится на этом ( куй железо, пока горячо! ). Только вот оно скоро остынет…что обидно
Также у профы есть некоторые весёлые плюшки, аля возможности для хантера переименовать пета, личный хартстон без КД ( свиток телепортации, по другому ), но это мелочи совершенно …ну мне как магу бесполезные)
В итоге…буду ждать Волка, посмотрю, что будет представлять собой профа… даже, если ничего нового не добавят, оставлю, т.к. 1 такой нужен будет для Гильдии точно.
[COLOR="Red"] Травы и вырабатываемые в них пигменты:[/COLOR]
Пигменты добываются перемалыванием растений. В среднем получается по 2 (реже 1 или 3) пигмента из 5 экземпляров растений.
Бежевые Чернила, материал - Алебастровый краситель х 1:
Чернила Лунного Сияния, материал - Алебастровый краситель х 2: мироцвет, сребролист, землекорень, магороза
Чернила охотника, материал - Зеленый краситель х 1: остротерн, синячник, удавник, магороза, скорополох
Полуночные чернила, материал - Мглистый краситель х 2: острошип, скорополох, синячник, удавник
Чернила царя зверей, материал - Золотой краситель х 2: жизнекорень, королевская кровь, дикий сталецвет, могильный мох
Чернила Утренней зари, материал - Жженный краситель х 1: жизнекорень, королевская кровь, дикий сталецвет, могильный мох
Чернила нефритового пламени, материал - Изумрудный пигмент х 2: кадаров ус, златошип, бледнолист, морозник
Королевские чернила, материал - Краситель Индиго х 1: кадаров ус, златошип, бледнолист, морозник
Огненные чернила, материал - Рубиновый краситель х 1: кровь грома, солнечник, лиловый лотос, огнецвет, слезы артаса, слепырник, призрачная поганка, пастушья сумка
Небесные чернила, материал - Фиалковый краситель х 2: кровь грома, солнечник, лиловый лотос, огнецвет, слезы артаса, слепырник
Мерцающие чернила, материал - Серебряный краситель х 2: льдяник, чумоцвет, снолист, горный серебряный шалфей, золотой сансам
Небесные чернила,материал - Сапфировый краситель х 1: ледяной зев, чумоцвет, снолист, горный серебряный шалфей, золотой сансам
Астральные чернила, материал - Краситель Пустоты х 2: любая трава Аутленда ( ака Запределье )
Чернила Черного огня, материал - Эбеновый краситель: любая трава Аутленда ( ака Запределье )
Азурный пигмент и Ледяной пигмент будут доступный в Волке.
п.с.2 привет тому, у кого уже глиф на пингвина )) на нём можно навариться дико

Похожие статьи:
Fatal error: Call to undefined function similar_posts() in /home/eugene/www/ats-master.com/http/wp-content/themes/grassland/comments.php on line 1